《三国志1》 – 经典初代光荣三国志

小时候(具体是初中那几年)玩过一款日文的《三国志》的游戏,毫无疑问是我在 FC 上玩过最好玩的游戏(没有之一),记忆非常深刻。除了武将姓名和地名是中文,其他全是日文,尽管如此依然通关了无数次。

最近买了一个北通的小手柄,寻思着能不能找到这款《三国志》的 ROM,在模拟器上玩。顺便一探究竟,看看这款《三国志》到底是不是光荣开发的,答案当然是“是”,而且是光荣的初代《三国志》。作为从5代一路玩到12代的《三国志》系列玩家,实在感慨万千,原来自己很早就玩过光荣的初代《三国志》,一起来回味一下吧。

 

这款光荣《三国志》发售于1985年12月13日,比我的年龄还大一点。《三国志》的开发相当考究,为了人物头像等细节,大量参考了中国明清的三国人物白描绣像、民国时期香烟牌子等文献资料,在人名地理等方面也力求精确,游戏中悠长的配乐更是十分经典。虽然系统和画面在如今看来均极为简单,却为光荣后续的历代三国志游戏奠定了基础,光荣独有的 SLG 设计在这款游戏中初露端倪。 继续阅读

大策略都是朴实的 《博弈三国》书摘

书摘,还是书摘。曾经看过两集耶鲁大学开放课的博弈论课程,可惜没能坚持下去。吴闲云的这本《博弈三国》用博弈论来分析三国时代的历史事件,分析的很到位,另一种角度来读三国。

为了区分清楚,每条之间用水平线分割开了。

正文开始

当自己没有决策权的时候,尽量不要说恶话,做恶人,
当自己有决策权的时候,就尽量指使他人说恶话,做恶人。

谁犯规,谁吃亏。


对于不确定的好机会,

1. 弱势方选择“宁可信其有”比较占优,
2. 强势方选择“宁可信其无”比较占优。

强势方失去了这次机会,还有条件继续捕捉下一个机会。而弱势方失去了这次机会,就再也没有机会了。


一个人的价值,是取决于其他人的需求。别人不需要你的经天纬地之才,你就贬值,别人需要你这个不学无术之辈,你就升值。那么,为什么还是提倡真才实学呢?这是因为,任何时候对真才实学的需求量总是要大些。 继续阅读

三国,600年不绝的魅力

说这部600多年前写就的小说影响了中国人的民族性格不为过,《三国演义》诞生后,中国人添加了3个标签:“三国控”、“英雄控”和“阴谋控”

为什么偏偏是三国这个时代吸引人,很多人至今困惑。中国大变乱时代很多:战国、南北朝、隋朝末年、五代十国,为什么偏偏是三国这段历史妇孺皆知?

这就不得不提到3个人——身为史学家的陈寿裴松之和身为小说家的罗贯中。陈寿搜集、记录了三国时的历史,写成一部身材骨感的好书;裴松之添加了血肉,S型身材初步成型;但小说家罗贯中的整体包装形象设计,才是全东亚为这个风华绝代的美人所倾倒的关键。

当然,三国时代确实有比其他时代更适合书写传奇的一些特点,主角们基本都是汉人,而且是单名,念起来琅琅上口,容易记忆。如果写一本《草原帝国演义》,罗贯中就要面临“阿里不哥”、“秃勃尔鲁不花”等复杂如绕口令的将官姓名,这对说书人是一个灾难。

就算抛开民族情结,这些名字也是读书人和说书人烦恼不堪的,这点听过刘兰芳老师的评书《岳飞传》就可以知道,岳家哥5个,个个好汉;金朝4员大将是哥4个,金花咕嘟、银花咕嘟、铜花咕嘟和铁花咕嘟,勇猛得要死,却能被岳家一个儿子就灭了门(大英雄都善于灭门,这些都是向罗贯中老师致敬,见《三国演义》中赵云杀韩德一家)。当明朝初年《三国志通俗演义》被当作三国时期的终极作品推出,中国人的心理和性格,都发生了微妙的改变。

从陈寿到朱熹:史书时代的三国

三国事迹能够保存下来,一个四川人功不可没,这就是《三国志》的作者陈寿。陈寿是汉臣,后蜀汉亡国,跟着刘禅归晋。当时已经48岁的他开始想着写一本史书。

他到处采访当事人及后代,寻找文献资料。当时魏国和吴国的资料有《魏书》、《魏略》、《江表传》和《吴书》,对本国的国君有吹捧或者文过饰非的嫌疑。神秘主义的东西也不少,比如孙策的死法,当时传言是于吉显魂索命(其实孙策中箭破伤风就能要了他的命),陈寿把这些东西去除掉,形成了一部比较严谨的史学作品。 继续阅读

[转]中国游戏恶俗现象:网游题材皆三国

作者:高正未 来源:中关村在线

近些年国内的网络游戏产业快速发展,平均每天都有至少1款新游戏测试。发展的速度是快了,不过问题也随之而来:国内市场上有不少游戏姓“三国”。当某个题材被滥用的时候,我们就可以用“俗”这个字来形容。现在的情况是,不同的厂商都在做三国游戏,随便一数就能数出10余款,客户端网游中有《赤壁》、《QQ三国》、《真三国无双OL》,而网页游戏中更是有《热血三国》、《方便面三国》这样的游戏。这些游戏究竟跟“三国”有多少联系呢?

由三国衍生出来的东西实在是太多了。有的游戏本身的任务剧情跟三国历史的关系并不太紧密,有的游戏把本属于元朝的东西也塞进了三国,还有的游戏有恶搞三国 历史的嫌疑。笔者挑选出了8款典型的三国题材的客户端网游和网页游戏,让我们一起了解一下这些三国游戏究竟都是什么样的:

《赤壁》

《赤壁》是根据同名电影所改编的MMORPG网游。“火烧赤壁”是历史上非常经典的战役,在《赤壁》中相关的一些历史人物也作为NPC出现,副本中也使用了一些三国时期的场景。可是问题也随之而来:只是人物名字没变,游戏的实际内容跟三国历史关系并不算太大。

在游戏中出现的情况是,玩家在三国时期的场景中,穿着三国时期的装备去砍怪或者互砍。外表上倒是能看出跟三国有关,实际玩起来还是砍怪练级做任务。当然在《赤壁》中还是有一些闪光点,如坐骑有特点,国战的戏份很重等。

《QQ三国》

《QQ三国》是一款横版的MMORPG网络游戏,人物都是Q版的。虽然是取材于三国,可是不光从外表看不出明显的“三国”味,连一些地名都是《QQ三国》中的专利,比如说“赤壁山黄巾营地”。 继续阅读

三国编年史

184年2月 黄巾起义。
10月 张角病死。
187年 曹操任东郡太守。
189年9月董卓废少帝刘辩为弘农王,立九岁的陈留王刘协为帝,是为献帝。
12月 曹操号召各镇诸侯共起讨伐董卓。
190年1月 各路诸侯起兵反董卓。董卓令李儒毒死弘农王(少帝) 卒年15岁
2月 董卓焚洛阳,迁都长安,洛阳古都残破,公孙度自立为辽东侯
191年 孙坚破董卓,斩华雄。袁绍夺州牧韩馥的冀州,自领州牧。
192年4月 王允设连环计,吕布杀死董卓。
6月李傕、郭汜围长安,杀王允,败吕布。曹操击败青州黄巾军,收编为“青州兵”,实力得以壮大。孙坚攻击刘表,战死。
193年 曹操东征徐州,大败陶谦。
194年 吕布攻击曹操。陶谦病亡,刘备领徐州牧。
195年10月曹操领兖州牧。孙策攻打江东大败刘繇。李傕、郭汜争夺献帝。
196年7月献帝在杨奉等人护送下,回长安。吕布占徐州,刘备投曹操。曹操始兴屯田,将献帝劫持到许。
197年袁术在寿春称帝。曹操讨伐张绣,失败。袁绍占领冀、幽、青、并四州。
198年9月 吕布攻打刘备,破小沛。
12月 曹操擒杀吕布。周瑜同小乔成亲。
199年11月张绣投降曹操。董承与王子服等密谋除曹操。孙策袭取庐江,败刘勋。刘备讨伐袁术,袁术病死。
200年曹操诛杀董承一伙。孙策遇刺身亡,孙权继位。陈琳撰写讨曹檄文,官渡之战开始。
10月 曹操偷袭乌巢。 继续阅读

《三国演义》全武将单挑谱(共计357场)

注:
1.标明的数字有时候实际是“不三合”,“不十合”等等,都以3合、10合计
2. 有时候是“十余合”,“100余合”等等,也都以10合、100合计
3.不详是指书中没有说明,但估计在几回合到几十回合之内,一般不会太久 4. 名字前有*号的指平手

章回 胜利方 失败方 回合数 备注

1 张飞 邓茂 1 死亡
1 关羽 程远志 1 死亡
2 张飞 高升 不数合 死亡
2 刘备 张宝 1 带伤(射后面,发箭中左臂)
2 朱隽 韩忠 1 死亡(乱军中射杀)
2 孙坚 赵弘 1 死亡(从城上飞身杀弘)
2 刘备 孙仲 1 死亡(射后面)
4 董卓 伍孚 1 被擒(欲暗杀)
5 程普 胡轸 不数合 死亡
5 *华雄 *孙坚 2 平手(射正面,孙放2箭被躲)
5 华雄 祖茂 1 死亡
5 华雄 俞涉 3 死亡
5 华雄 潘凤 数合 死亡
5 关羽 华雄 不详 死亡(以弓手身份突袭)
5 吕布 方悦 5 死亡
5 吕布 穆顺 1 死亡 继续阅读

《三国志》历史地名古今对比

这里说的《三国志》不是我们的史书《三国志》,而是日本光荣的《三国志》系列游戏。史书没读过,游戏玩过不少,整理一些游戏中出现的地名。

长沙(今湖南省临湘市)197年,孙坚平定区星的叛乱后,便成为本地的太守,后来改由韩玄担任。

长安(今陕西省西安市)汉高祖-刘邦在此地建立了西汉的首都。211年的渭水之战中,马超与曹操在此交锋。

陈留(今河南省陈留镇)此处为交通发达、人材物资集中的要地。189年,曹操从这里起兵,发布董卓的檄文。

濮阳(今河南省濮阳市)水运及交通相当发达,深具商业、战略价值之地。194年,曹操和吕布在这里展开激烈的殊死战。

洛阳(今河南省洛阳市)自光武帝-刘秀由长安迁都至此后,此处便成东汉之首都,繁盛一时。220年曹丕即位,又成了魏国的首都。

蓟(今河北省蓟县)幽州牧-刘虞的据点。刘虞采用怀柔政策,致力于此地与乌丸族间的和睦。

桂阳(今湖南省桂阳县)赵范曾任当地太守。赵范曾企图游说赵云娶其嫂,但反而招惹赵云大怒。

建宁(今云南省曲靖市)蜀国的李恢出身地。225年,李恢平定雍闿叛乱,229年就任太守,广施善政。

建业/建邺(今江苏省南京市) 212年,孙权听从张纮遗言,建都于此以抗魏军。

南皮(今河北省南皮县)渤海郡的中心都市,袁绍的据点。204年袁谭逃到此地,与曹操间发生争战。 继续阅读